Podczas pisania dowolnego programu operujemy na różnego rodzaju danych. Trzeba je gdzieś zapisać żeby można było je gdzieś odczytać i wykorzystać, a najprostszym i najczęściej stosowanym miejscem w którym się to robi, są właśnie zmienne.
Czytaj dalejCo o zmiennych początkujący programista wiedzieć powinien…